Kodlama Etkinlikleri
Adım Adım Kodla
- 36–48 ay
- 48–60 ay
- 60–72 ay
- komut
- konum bildiren ifadeler
- algoritma
- hata ayıklama
Adım Adım Kodla oyunu nasıl oynanır?
Adım Adım Kodla, 36–72 aylık çocuğun yalnızca duyduğu komutlarla bardaklardan bir model kurduğu, yaklaşık 25 dakika süren bir kodlama oyunudur. Oyun için plastik bardaklar ya da bloklar yeterlidir. Önce sağında, solunda, üzerinde, altında, önünde, arkasında, arasında gibi konum bildiren ifadeler çocuğa hatırlatılır. Basit bir kule modeli belirlenir; aile üyelerinden biri kodlayıcı, çocuk uygulayıcı olur. Kodlayıcı modeli göstermeden kısa ve sıralı komutlar verir: “Yan yana iki bardak koy”, “Ortadakinin üzerine bir bardak yerleştir.” Komut belirsizse çocuk “Komut anlaşılamadı!” diyerek açıklama ister ve kodlayıcı daha açık bir komut söyler. Model bitince örnekle karşılaştırılır; fark varsa komutlar baştan incelenip eksik adım bulunur. Sonra roller değişir ve komutları çocuk verir. Her seferinde tek komut verilir; çocuk hata yaptığında doğrusu söylenmez, komutu yeniden düşünmesine fırsat tanınır.
Adım Adım Kodla: etkinlik
Yaş grubu: 36–72 ay · Süre: yaklaşık 25 dakika
Çocuk yalnızca duyduğu komutlarla bardaklardan bir model kurar, belirsiz komutta açıklama ister ve sonra kendisi konum sözcükleriyle komut verir.
Malzemeler: Plastik bardaklar ya da bloklar (farklı renklerde olursa daha iyi).
- Önce “sağında, solunda, üzerinde, altında, önünde, arkasında, arasında” sözcüklerini kısaca hatırlatın.
- Basit bir kule modeli belirleyin; siz “kodlayıcı”, çocuğunuz “uygulayıcı” olsun.
- Modeli göstermeden kısa, sıralı komutlar verin: “Yan yana iki bardak koy”, “Ortadakinin üzerine bir bardak yerleştir.”
- Komut belirsizse (“Bardağı koy”) çocuğunuz “Komut anlaşılamadı!” desin; siz daha açık söyleyin: “Kırmızı bardağı mavi bardağın sağına koy.”
- Bitince modelle karşılaştırın; fark varsa komutları baştan inceleyip eksik adımı bulun.
- Rolleri değiştirin: çocuğunuz konum sözcükleriyle size yeni bir model yaptırsın.
Unutma: Tek seferde tek komut verin ve uygulaması için zaman tanıyın; hata yaptığında doğrusunu söylemek yerine komutu yeniden düşünmesine fırsat verin.
Bu anlatım yapay zekâ ile kitabın ilgili sayfalarından hazırlandı; hata içerebilir. Asıl kaynak MEB ders kitabıdır. · Son güncelleme:
Evde birlikte yapın
- İlk denemelerde üç dört bardakla başlayın, sonra artırın.
- Renkli bardaklar komutları netleştirir: “Sarı bardağı al.”
- Kule devrilirse birlikte gülüp yeniden kurun; “Ne hissettin?” diye sorun.
- “Komutlardan biri eksik olsaydı kuleyi yapabilir miydin?” diye konuşun.
- Konum sözcüklerini gün içinde de kullanın: “Ayakkabını kapının önüne koy.”
- Belirsiz komutları bilerek siz verin ve onun “Komut anlaşılamadı!” demesini alkışlayın.
Bir adım ileri
Kurduğunuz modelin fotoğrafını çekin; başka bir gün çocuğunuz yalnızca fotoğrafa bakarak size komut versin.
